SlavicPunk: Oldtimer是一款等距射击视频游戏,基于波兰著名科幻和奇幻书籍作家 Michał Gołkowski 的作品。正是他创造了亚努斯的故事——一位有着坎坷过去的私家侦探,现在试图解决一起围绕被盗数据载体的意外案件,同时与自己内心的恶魔、城市帮派和几乎无所不能的公司作斗争他对这座他曾经称为自己的城市的衰落负有责任。
游戏提供了坚实的战斗和移动系统,以及模块化的武器升级系统,让玩家在城市的黑暗角落中行走时,每一次遭遇都会有不同的感觉和外观。充满动作元素的关卡包含潜行元素、黑客攻击和环境谜题解决,与更慢节奏的城市探索、支线任务和故事情节交织在一起。
独特的、本质上斯拉夫式的赛博朋克世界肯定不会让人无动于衷,因为它尖锐、刻薄的幽默感和对周围现实的霓虹灰色调的略显悲观的看法,同时提供了急需的呼吸为这一流派本身带来新鲜空气。
作为一个团队,我们问自己的问题是:几十年后世界会是什么样子?假设的中欧和东欧城市及其居民与《银翼杀手》中的洛杉矶或《阿基拉》中的新东京等有何不同?
回答这个谜题的尝试对游戏的艺术选择产生了巨大的影响,包括未来主义风格和过于过时的技术的混合,后共产主义国家典型的冷酷、野蛮的建筑,角色的不那么……明显的道德选择,以及常常是粗制滥造的临时性、拉扯式的性格和氛围,环境中挤满了被迫应对商品和财富分配不均的人,往往依靠自己的智慧和纯粹的运气来获得下一份薪水。不失去理智。
斯拉夫朋克的故事表明,这个反乌托邦版本的未来远不止表面上看到的那样,只有玩家才能发现霓虹灯和混凝土街道下面隐藏着什么——帮助亚努斯解开他的最后一个案件并看看事实到底有多么残酷和丑陋。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | Intel Core i5-6600K (4 * 3500) or equivalent |
内存: | 8 GB RAM |
显卡: | GeForce GTX 960 (4096 MB) |
储存空间: | 需要 11.5 GB 可用空间 |
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