自由探索程序化生成的黑暗魔塔:驾驶你的载具战车在充满危险的黑暗魔塔中自由探索吧,但是可千万别迷路!哦不,你一定会迷路,就像那些永远被困在黑暗魔塔中的勇士一样
地牢式遭遇战:面对黑暗塔中随时都有可能发生的意外事件,参与到类似《以撒的结合》式的封闭战斗中
这是一个古老的故事,玩家将在游戏中扮演一名闯入魔塔的勇士,奉国王之命尝试抵达黑暗魔塔顶层击败魔王、拯救公主,但是你会发现事情远没有这么简单;游戏中玩家将在迷宫中收集各种道具、揭开各种谜团、消灭怪物、挖掘魔塔中埋藏的宝物,在杀戮与探索的反复轮回中探索一座被困在时间尽头、不断变化的黑暗魔塔
炸弹人机制:游戏中玩家将扮演一名能够放置炸弹的勇士,利用炸弹来消灭沿途遭遇的怪物、清理道路阻碍;与传统炸弹人机制有所区别的是,玩家可以在黑暗魔塔中通过收集到的金币来不断强化、赋予炸弹特殊的属性(甚至会改变炸弹的原有爆炸机制),游戏中也保留了较为经典的炸弹人基础属性(爆炸距离和一次性可放置的炸弹数量)
竞技场射击:游戏中玩家将拥有一把能够击杀异界魔物的幽灵手枪,在玩家使用炸弹和魔塔中现实世界的怪物交战的同时,异界的魔物也会从四面八方涌来试图杀死玩家,不过击杀这些魔物能够让玩家逐渐恢复已损失的生命值
全新3D画面:虽然这是一款俯视视角的游戏,但是游戏采用焕然一新的3D画面,整体呈现暗黑风格,游戏内镜头将跟随玩家并根据玩家的移动行为做出合适的3D旋转效果,让玩家能够更专注于游戏内的场景
迷宫探索&程序生成:游戏中玩家可以自由探索魔塔每一层的各个角落,破解魔塔中的谜题并且收集能够让角色变强的任何道具,玩家所探索的每一个区域都将由程序进行生成,不会有任何重复的可能性;游戏中并无明确的游玩要求以及线性流程,玩家可以在游戏中根据自己喜好的路线进行探索魔塔未知的边边角角,不断发现新的惊喜
一血机制:这款游戏的战斗没有数值机制,游戏中所有怪物均为受到伤害后立即死亡(某些特殊怪物可能会触发一些特殊效果),这意味着只要你的操作技术足够灵活,你可以在不依靠道具加成的情况下通关游戏内容,这也符合Rouguelike的难度设定
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | intel i5-3450/i5-4440/i3-6300 |
内存: | 8 GB RAM |
显卡: | GTX 1050 |
储存空间: | 需要 3.5 GB 可用空间 |
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