2012年已经在向咱们招手,这年头那些丧尸传奇持续引领着游戏的潮流。如果有独立开发工作和Project Zomboid类似的做法,或者承继《屠戮间》的成功,不管哪种都难以改变现在的状况。我并不是说独立游戏不好,独立游戏拥有构思,是的,但谁又敢说咱们没有才能横扫那些丧尸呢?
《传染病(Contagion)》为咱们供给了这种服务。这是Monochrome的第一个项目,这个开发组由Brian Comer组成而成,由于他极度热爱半条命的Mod-《Zombie Panic》,由此诞生了这个游戏。两者间的不同或许只要价格。《传染病》PC版的发布将带有一丝商业味道,不过现在价格尚未明晰。
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