《大唐长安》 是一款我个人制作的独立游戏,以中国唐代长安城为背景的城市建设游戏。在游戏中,玩家们将回到公元八世纪的盛唐,在一张完全按照1:1比例大小复原的真实沙盘上建设长安城。
《大唐长安》为了保证游戏的真实性,从整体的城市布局到每座建筑物上的斗拱,作者均做了长时间认真的研究和考证,翻阅了大量学术资料,并数次到西安旅行。
游戏中玩家们将看到著名的大雁塔,小雁塔,大明宫,曲江池等今天依旧存在的景点或遗迹,还有像太极宫,朱雀大街等。
在强调真实性的过程中同时融入了游戏性,比如玩家会在每个坊中按照自己的风格布置建筑,游戏的目标系统也会渐渐指引玩家依次解锁“花萼相辉楼”,“曲江池”这样的奇观建筑和区域,在城市不断发展的过程中还能获得李白,杜甫等诗人卡片进行升级,获得《簪花仕女图》等国宝并进行装备。
与其他同类型游戏不同,《大唐长安》为了追求复原的真实性,使用了与现实中长安城同样大小的地图,玩家将在一个83.1平方公里的地图上,建设长安110个坊。当然游戏在UI界面,镜头控制等方面进行了相应优化,尽量让玩家体验真实的同时游戏过程也更加便利。
虽然玩家在游戏中主要的任务是建造居民区,商业区和其他公共建筑,但是在地图中仍然有大量装饰性建筑,尽管这些建筑大多不影响游戏本身,但出于让玩家“体验一个真实宏伟的长安”,作者花了大量精力对其进行考证和设计。
比如在长安城中大量的城门,从知名的丹凤门,朱雀门,到较小的春明门,光化门等,对其外形,位置作者都参考了大量学术资料,尽可能做到真实复原。
长安有三大皇家宫殿:大明宫,兴庆宫和太极宫,作者通过实地旅行,同时参考了大量资料对其进行复原。
以大明宫为例,因为有大量考古学,古代建筑学资料可以参考,加之在大明宫国家遗址公园的实地探访,作者对《大唐长安》中对大明宫的复原所花精力最多,包括含元殿,麟德殿在内的建筑细节相对完整,虽然从游戏设计角度上来说,对于游戏性影响不大的背景花费如此多的多边形资源几乎不可想象,然而在我看来,这确是这部游戏本身最大的特点和魅力所在。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | 2.5 GHz CPU |
内存: | 8GB |
显卡: | DX11 Compatitable Graphic card, NVIDIA GForce 660 |
储存空间: | 需要 4 GB 可用空间 |
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