《修建吧公司》是一款模拟经营修建公司的游戏。制作人独立完成了这款游戏的制作和规划,并且在制作这款游戏之前,他是一位修建师。
游戏兼具严厉与诙谐,严厉的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。
游戏美术采用"蓝、白"两色营造出"蓝图"气质;加上赤色的"注释"和"印记",全体上工程味十足。
游戏虽然看起来“简略”,可是内容非常丰富,你可以模仿到开建筑公司的方方面面,比方接单,组织作业,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模仿经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。
-游戏的流程比较拟真:首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定的周期内让设计师尽早完结项目,最后获得收益......但是在简略的流程中玩家会经历到:【项目的挑选】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、【追讨设计费】、【付出工资】等等一系列麻烦。其中最最头疼的就是人力的调度了。
-人力是游戏的重头戏:项目严重时要组织职工【加班】,加班又会累计更多的工资;常常加班导致职工体力不支就要组织【放假】,放假又会下降生产力;有潜力的职工要进行培训学习,其等级才干更快地增长;职工有不同的【等级】、【工作定位】、【擅长内容】,这些都给工作组织带来很多不同的可能性;此外有的职工有【资格证】、有的职工有【甲方布景】,无论是【忠诚度】仍是【凝聚力】,人力资源有太多的兴趣点等待着玩家去发掘。
-游戏中的【甲方】需求公关;游戏中的【技能论文】是重要的道具;最最严酷的就是每个月底发工资的时候……哎……当领导并不简单啊,假如想达到经营效益的最大化,那还真的需求运筹帷幄呢。(大不了拖欠工资呗-_-)。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | Intel Core i3 |
内存: | 2 GB RAM |
显卡: | GTX650 |
储存空间: | 需要2GB 可用空间 |
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